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牧師技能

資料來源

技能名稱、類型、資源(魔力/冷卻)與傷害型別萃取自技能設計總表。效果為精簡摘要,實際數值以遊戲內為準。

職業核心(Lv1–20,三流派共用)

技能 類型 隊伍角色 資源(魔力 / 冷卻) 傷害型別 效果
治療術
HEAL
🟢 主動 治療端·補血 魔力約 14 / CD 約 2s 手動指定單一隊友,依法術威能即時回復其生命
神聖護盾
DIVINE_SHIELD
🟢 主動 守護端·套盾 魔力約 16 / CD 約 10s 手動施放,對自身或目標套一層短時減傷+吸收盾,承壓瞬間預先擋傷
聖擊
SMITE
🟢 主動 懲戒端·輸出 魔力約 12 / CD 約 1.5s 魔法 手動降下一道聖光對前方敵人造成即時魔法傷害,吃法杖/魔法裝備成長
信仰
FAITH
🔵 被動 底盤·被動屬性(原生stat) 被動 / 常駐 常駐被動:以 MMOCore 原生 提升 magic-damage 並加速 mana-regeneration,不需按鍵,讓治療與懲戒兩…
祈福
BLESSING
🟢 主動 增益端·群體放大 魔力約 18 / CD 約 14s 手動施放,對周圍隊友群體掛正面增益,放大隊友機動與續戰

主教 — 純補聖光

主教(純補聖光):把靈魂循環的『補救端(治療/護盾)』放大成招牌——施展手段全押在更強的聖光補救(heal P10 群補/範圍、potion P5 群護、可搭大補與淨化),懲戒端退居自保;資源循環偏向高頻花魔補血、靠信仰(P4)硬撐續航。

一轉(Lv20)

技能 類型 隊伍角色 資源(魔力 / 冷卻) 傷害型別 效果
聖光普照
CIRCLE_OF_HEALING
🟢 主動 團補主治療(群補身分技) NEEDS_VAL:U6(公式) 手動施放,瞬間治療周圍全體隊友一次,一轉即成立『能團補』的純輔立身之本
聖療之觸
MENDING_TOUCH
🟢 主動 單體重點救援(spot heal) NEEDS_VAL:U9(ally heal語意) 對單一指定隊友灌入高係數精準治療,用於救急瀕死單體
聖職堅信
STEADFAST_FAITH
🔵 被動 續航(施法頻率) 被動 / 常駐 常駐提升冷卻縮減,讓群補/護盾等補救技轉得更快、循環更密
虔敬
SACRED_DEVOTION
🔵 被動 治療/懲戒throughput 被動 / 常駐 魔法 常駐提升法術傷害

二轉(Lv40)

技能 類型 隊伍角色 資源(魔力 / 冷卻) 傷害型別 效果
持續禱言
PRAYER_OF_MENDING
🟢 主動 單體守護HoT(純回血) NEEDS_VAL:U2(單體targeter) 對單一隊友掛一段長持續的隨時間慢補療效,可預先鋪墊在坦克身上
聖光之泉
FONT_OF_LIGHT
🟢 主動 區域持續回復 NEEDS_VAL:U6(magic_damage) 於隊友群體上開一段時間的持續回復領域,逐tick結算治療,適合守點/團戰駐場
信仰壁壘
FAITH_BARRIER
🟢 主動 群體吸收盾 護盾(非傷害) · potion{ABSORPTION lvl3 dur120} → ally群體 替周圍隊友群體套上一層吸收盾,提供可預先鋪墊的HP緩衝,硬吃一波爆發
聖體
LUMINOUS_BODY
🔵 被動 補師自身韌性 被動 / 常駐 常駐提升生命上限並附微量生命回復,讓補師被集火時站得住、續得久

三轉(Lv60)

技能 類型 隊伍角色 資源(魔力 / 冷卻) 傷害型別 效果
聖光箭
HOLY_BOLT
🟢 主動 基礎單體法術輸出(靈魂攻擊) NEEDS_VAL:U2(單體精準targeter,避免projectile誤判) 手動朝準星射出一道聖光投射物,命中單一目標造成MAGIC傷害
聖光沐體
LIGHT_MEND
🟢 主動 自我續航(self-sustain) 治療(非傷害) · heal amount="*0.7+4" target={type=caster} 手動施放,對自己灌入一次即時治療
聖光洞悉
HOLY_INSIGHT
🔵 被動 暴擊放大(輸出/治療throughput) 被動 / 常駐 魔法 常駐提升技能暴擊率與暴擊威力,讓聖光傷害與治療都有機率暴發加倍
牧者輕步
SHEPHERD_STEP
🔵 被動 底子機動(常駐移速) 被動 / 常駐 常駐提升移動速度,讓脆皮補師走位、接近隊友、拉開威脅的底子更好
神聖增輝
SANCTIFY
🟢 主動 團隊戰力放大(增益) 增益(非傷害) · potion{SPEED lvl1 dur200} + potion{STRENGTH(INCREASE_DAMAGE) lvl1 dur200} → ally群體 短時間提升周圍隊友的攻擊與行動能力,純輔導向放大隊友戰力而非自己輸出
審判聖光
JUDGMENT_LIGHT
🟢 主動 雙軌AoE(懲戒+補救) NEEDS_VAL:U9(ally heal targeter) 降下一片聖光,對範圍內敵人造成MAGIC傷害、同時治療範圍內隊友,一發同走懲戒與補救兩端
神聖恩澤
HALLOWED_GRACE
🔵 被動 回魔速度續航命脈 被動 / 常駐 常駐提升魔力回復速度,撐起群補循環『花魔補救→信仰回魔』的續航命脈

四轉(Lv80)

技能 類型 隊伍角色 資源(魔力 / 冷卻) 傷害型別 效果
庇護領域
SANCTUARY_FIELD
🟢 主動 群體減傷領域 減傷(非傷害) · potion{DAMAGE_RESISTANCE lvl2 dur160} → ally群體 (已移除REGENERATION) 在隊友群體上展開一段時間的%減傷領域,抵禦持續壓力
淨化之光
PURIFYING_LIGHT
🟢 主動 群體淨化(解debuff) 淨化(非傷害) · 逐一 removepotion{SLOWNESS} / {WEAKNESS} / {POISON} / {MINING_FATIGUE} / {BLINDNESS} / {WITHER} → ally群體 (指名debuff,不用泛清避免掃到自家REGEN/ABSORPTION/RESISTANCE) 手動施放,一次移除周圍隊友身上的負面狀態,解圍反制敵方控場
聖徽疾行
SWIFT_SANCTUM
🟢 主動 補師走位/重定位 魔力12 / CD 8s 朝面向瞬間位移一段並附短暫加速,用來貼上需要救援的隊友或脫離貼身威脅
聖光庇身
EVASIVE_GRACE
🔵 被動 補師機率型自保 被動 / 常駐 常駐提升閃避率與少量減傷,靠機率完全躲開部分攻擊,讓補師在被貼臉時活得下來

五轉(Lv100)

技能 類型 隊伍角色 資源(魔力 / 冷卻) 傷害型別 效果
復甦聖歌
DIVINE_RESURGENCE
🟢 主動 capstone 全隊急救大絕 NEEDS_VAL:U10(potion減傷段投放友方群體未證) capstone:長冷卻大絕,一鍵扭轉團滅危機
信仰燈塔
BEACON_OF_FAITH
🟢 主動 持續雙軌祭壇 NEEDS_VAL:U9(ally heal targeter) 於指定區域駐留一座聖光燈塔,存續期間每tick同時治療範圍內隊友、並對範圍內敵人造成MAGIC傷害
永恆聖契
ETERNAL_COMMUNION
🔵 被動 終極魔力池 被動 / 常駐 常駐大幅提升魔力上限,堆出足以支撐大絕與長時間團戰的藍量儲備

咒禱師 — 暗影debuff副C(可複用P6 aura橋)

咒禱師(暗影debuff副C):把『懲戒端』從即時 MAGIC 傷害改造成暗影疊層 DOT——施展手段經 P6 aura 橋(dispatch→MythicMobs premium aura,複用淬毒師已驗路徑)掛暗影印記/越疊越痛的持續傷,配合減益 debuff 當副 C;治療降級為自保底線,走『鋪印記→引爆/持續』節奏。

一轉(Lv20)

技能 類型 隊伍角色 資源(魔力 / 冷卻) 傷害型別 效果
暗蝕
SHADOW_WORD_PAIN
🟢 主動 副C·DOT身分技(種層primer) NEEDS_VAL:U8(P6踩坑:aura onTick施法者非玩家→DOT基傷用固定premium數學*stacks,能否吃法裝待驗) 經MythicLib dispatch橋對準星單體掛『shadowplague』暗影aura印記,每interval跳暗影DOT且層數越…
暗影急速
SHADOW_HASTE
🔵 被動 副C·循環續航(被動·原生stat) —(屬性) · granted-attributes: Cooldown-Reduction(隨技能等級遞增) 常駐降低技能冷卻,讓暗蝕/引爆更快重施、維持DOT覆蓋率
虛空之觸
VOID_TOUCH
🟢 主動 副C·單體施法輸出 NEEDS_VAL:U2(單體targeter;或以projectile hit_entity近似) 凝聚虛空對單一目標射出暗影法術彈,即時中高倍暗影傷害

二轉(Lv40)

技能 類型 隊伍角色 資源(魔力 / 冷卻) 傷害型別 效果
暗影詛咒
SHADOW_CURSE
🟢 主動 副C·群控層(純弱化) —(純debuff) · target=nearby_entities r=6→sub-skill conditions:- can_target{}(濾自身/隊友);對通過者 potion{effect=WEAKNESS;level=1}+potion{effect=SLOWNESS;level=1};duration=120 對敵群施加虛弱+緩速詛咒,削弱敵方攻擊行動、替DOT爭取輸出時間,不造傷純控制
暗影步
SHADOW_STEP
🟢 主動 副C·走位/風箏 魔力15 / CD 8s 朝面向瞬間位移拉開或繞後,純位移不造傷,副C重定位手段
暗影暴虐
SHADOW_MALICE
🔵 被動 副C·輸出放大(被動·原生stat) 被動 / 常駐 常駐提升法術暴擊率與暴擊威力,讓虛空之觸與引爆更常爆、爆更痛

三轉(Lv60)

技能 類型 隊伍角色 資源(魔力 / 冷卻) 傷害型別 效果
治療術
HEAL
🟢 主動 補救端·單體治療 NEEDS_VAL:U6(法傷placeholder) 指定單一隊友依法傷回復生命,牧師全系補血核心,奠定『花魔補救→信仰回魔』半邊循環
神聖護盾
DIVINE_SHIELD
🟢 主動 守護端·減傷吸收盾 —(護盾) · potion{effect=DAMAGE_RESISTANCE;level=1}+potion{effect=ABSORPTION;level=2};target=caster(基線)/ally(U9) 給自身或隊友短時減傷+吸收盾,承壓瞬間套盾抵擋爆發
聖擊
SMITE
🟢 主動 懲戒端·基礎輸出 NEEDS_VAL:U2(理想改單體targeter精準化) 一道聖光對前方近敵造成即時魔法傷害,讓純輔向也能自保清怪
信仰
FAITH
🔵 被動 底盤·回魔續航命脈 NEEDS_VAL:U13(magic-damage/mana-regeneration具體屬性鍵名待確認,非P4明列之DODGE/暴擊/吸血/減傷/攻速/移速/血量) 常駐提升法傷並加速魔力回復,撐起補救/懲戒雙軌,全系『花魔→回魔續航』循環的地基
祈福
BLESSING
🟢 主動 增益端·群體buff NEEDS_VAL:U12(STRENGTH效果名1.21正規化待確認——避免用舊名INCREASE_DAMAGE遭靜默跳過) 對周圍隊友群體施加迅捷/力量正面增益,放大團隊機動與輸出,刻意不作回血手段
虛空爆發
VOID_ERUPTION
🟢 主動 副C·收割/引爆 NEEDS_VAL:U8(MM端層爆吃裝改mmodamage待驗) 對範圍敵人先落一記玩家端暗影AoE基傷,再經橋引爆目標shadowplague層數並消耗部分層
暗影蔓延
SHADOW_SPREAD
🟢 主動 副C·群體DOT鋪場 NEEDS_VAL:U8(aura onTick DOT吃裝待驗) 經橋以MM技內@對範圍多目標同時掛/刷新shadowplague層,把單體DOT擴成群體DOT,補齊咒禱師群戰能力
憎惡護體
SPITEFUL_WARD
🔵 被動 副C·自保(被動·原生stat) 被動 / 常駐 常駐提升閃避與減傷,讓副C黏場鋪毒不被秒

四轉(Lv80)

技能 類型 隊伍角色 資源(魔力 / 冷卻) 傷害型別 效果
暗影形態
SHADOWFORM
🟢 主動 副C·爆發姿態(self-buff) —(自我buff) · potion{effect=STRENGTH;level=1}+potion{effect=DAMAGE_RESISTANCE;level=1}+potion{effect=SPEED;level=1};target=caster ★INCREASE_DAMAGE→STRENGTH(全線統一命名) 主動進入暗影形態,短時間自身增傷+減傷+加速三重強化,硬拉一段輸出/生存高峰
噬魂
SOUL_LEECH
🟢 主動 副C·汲取爆發/自補 NEEDS_VAL:U2(單體targeter) 一記暗影汲取重擊,造成暗影魔法傷害並依傷害回復自身生命
痛苦滋養
FEED_ON_PAIN
🔵 被動 副C·續航(被動·原生stat) 被動 / 常駐 常駐將造成的暗影傷害按比例汲取為自身生命,供養黏場續戰

五轉(Lv100)

技能 類型 隊伍角色 資源(魔力 / 冷卻) 傷害型別 效果
虛空漩渦
SHADOW_VORTEX
🟢 主動 副C·capstone大絕(開團吸聚) NEEDS_VAL:U6(玩家端base吃法裝) capstone:長冷卻召出暗影奇點,經橋以@對範圍敵人逐一施velocity朝中心『吸聚成團』,把散開的DOT敵群拉成一坨,同時落一記…
虛空吞噬
VOID_DEVOUR
🟢 主動 副C·單體處決 NEEDS_VAL:U6(玩家端base法傷公式) 對單一目標先落一記玩家端暗影base傷,再經橋吞噬其全部shadowplague層數,依層數結算一次巨額暗影處決
虛空領主
VOID_LORD
🔵 被動 副C·畢業數值(被動·原生stat) —(屬性) · granted-attributes: Skill-Damage(大幅), Max-Health 常駐大幅提升技能傷害與最大生命,放大整套暗影技能輸出並讓副C撐住團戰、暗影身分數值成型的畢業被動

聖殿騎士 — 懲戒近戰

聖殿騎士(懲戒近戰):把『懲戒端』從法傷改成近戰武器聖擊——施展手段用 P1 PHYSICAL,WEAPON + 吃武器貼身輸出,配 P5 姿態盾/減傷與 P3 on-hit(需武器)前排懲戒;治療/護盾轉為自我+近身隊友的維持,走『扛前排、以戰養補』節奏。

一轉(Lv20)

技能 類型 隊伍角色 資源(魔力 / 冷卻) 傷害型別 效果
聖光懲擊
HOLY_SMITE
🟢 主動 前排懲戒+自補(身分技) 魔力12 / CD 3 物理、武器 手動對近敵灌注聖光的武器重擊,命中同時回復自身少量生命——一轉即成立『邊打邊回』的戰鬥牧身分
聖光衝鋒
HOLY_CHARGE
🟢 主動 進場位移(gap-close) 魔力15 / CD 8 一鍵BLINK瞬間貼近敵人開戰,純位移不造傷,是近戰懲戒循環的進場手段
聖光汲取
HOLY_LEECH
🔵 被動 續航(on-hit吸血) 被動 / 常駐 被動:近戰武器命中自動吸取生命,把持續輸出轉成續航,不佔按鍵——聖殿騎士站前排不倒的核心續航被動
信徒之軀
FAITHFUL_BODY
🔵 被動 前排肉盾面板(原生stat) 被動 / 常駐 常駐被動:提升最大生命與減傷,給近戰牧站進敵陣的本錢

二轉(Lv40)

技能 類型 隊伍角色 資源(魔力 / 冷卻) 傷害型別 效果
制裁突刺
JUDGMENT_LANCE
🟢 主動 單體控場懲戒 魔力16 / CD 7 物理、武器 手動對單一目標灌入高係數武器聖光重擊並附加減速,把逃跑的敵人釘在近戰射程
聖光震盪
CONSECRATION
🟢 主動 AoE傷敵+群補隊友 魔力22 / CD 10 物理、武器 手動震盪一圈聖光:對周圍敵人瞬發武器聖光傷害,同時回復範圍內隊友生命——聖殿騎士的瞬發團隊支援手段
聖怒烙印
SACRED_BRAND
🔵 被動 on-hit追傷(自寫被動) 被動 / 常駐 物理、武器 被動:每次近戰武器命中額外烙下一段聖光傷害,普攻自帶懲戒,不佔按鍵
聖裁精準
HOLY_PRECISION
🔵 被動 暴擊放大面板(原生stat) 被動 / 常駐 常駐被動:提升暴擊率與暴擊傷害,讓懲擊/大絕更常爆、爆更痛

三轉(Lv60)

技能 類型 隊伍角色 資源(魔力 / 冷卻) 傷害型別 效果
審判壇域
HALLOWED_GROUND
🟢 主動 持續控場壇域(逐秒傷+緩速鎖敵) 魔力25 / CD 14 物理、武器 手動在腳下展開一片聖光壇域,持續數秒逐秒對範圍內敵人造成武器聖光傷害並施加減速,把敵人鎖在壇上——不補友,是控場/區域封鎖手段
臨終聖禱
LAST_RITES
🟢 主動 緊急自補(防禦爆發) 魔力20 / CD 18 手動大幅回復自身生命並短時間高減傷,是前排被集火時的保命鍵
聖光反噬
RETRIBUTION_AURA
🔵 被動 受擊反噬續航 被動 / 常駐 魔法 被動:受到攻擊時自動以聖光反擊來犯者,把挨打轉成輸出,不佔按鍵
聖戰意志
SANCTIFIED_WILL
🔵 被動 輸出面板(原生stat) 被動 / 常駐 常駐被動:提升攻擊速度與攻擊力,加快近戰懲戒的輸出節奏

四轉(Lv80)

技能 類型 隊伍角色 資源(魔力 / 冷卻) 傷害型別 效果
聖化
ZEAL
🟢 主動 爆發前搖(自我強化) 魔力20 / CD 30 手動施放,短時間大幅提升自身攻擊、移動並獲得減傷,進入狂熱戰鬥高峰,硬拉一段輸出與生存峰值
制裁之錘
HAMMER_OF_JUDGMENT
🟢 主動 遠程懲戒poke 魔力14 / CD 6 物理、武器 手動擲出一柄聖光戰錘飛向目標,命中造成武器聖光傷害——聖殿騎士唯一的遠程手段,補足純近戰的射程空窗
聖光庇護
AEGIS_OF_LIGHT
🔵 被動 閃避保命(原生stat) 被動 / 常駐 常駐被動:提升閃避,讓站前排的聖殿騎士有機率完全躲開一擊
信仰湧流
FAITHS_FLOW
🔵 被動 資源/CD續航(原生stat) 被動 / 常駐 常駐被動:降低技能冷卻並加速魔力回復,撐起『花魔懲戒/補救→回魔續航』的循環命脈

五轉(Lv100)

技能 類型 隊伍角色 資源(魔力 / 冷卻) 傷害型別 效果
神聖審判
DIVINE_JUDGMENT
🟢 主動 capstone:AoE大絕爆發+處決+大自補+施後硬撐 魔力45 / CD 90 物理、武器 capstone長冷卻大絕:降下審判對目標周圍一圈灌入巨額武器聖光傷害,對已損血目標追加處決傷害,同時大幅回復自身並於施放後短時間高減傷硬撐
神聖領域
DIVINE_AEGIS
🟢 主動 團隊救場ult(盾+AoE) 魔力40 / CD 75 物理、武器 手動降臨聖域:對範圍隊友套上大型吸收盾與減傷、同時對範圍敵人造成武器聖光傷害,是團隊被集火時的翻盤鍵
聖體不朽
CONSECRATED_FLESH
🔵 被動 肉盾面板capstone(原生stat) 被動 / 常駐 常駐被動:提升護甲、擊退抗性與生命回復,把五轒聖殿騎士鍛成拔不動、耗不死的前排聖體