生產與生活¶
戰鬥之外的第二根支柱:八個生活職業串成一條產線,做出只能靠製作取得的戰力。
每個職業有獨立於主等級之外的職業等級與經驗,對應行為發生時累積。
精確配方與產出待生成
本頁說明生產鏈的結構。各職業的精確配方、產出與經驗曲線,會在 Phase 2 由實機設定生成。
採集層(四職業)¶
| 職業 | 怎麼練 |
|---|---|
| 採礦 | 破壞自訂礦脈節點(有自訂掉落表,採後會再生)。任何能破壞該方塊的工具都行,含自製工具——採集門檻由維度承擔,不看工具階級。 |
| 筏木 | 砍伐計入的原木。 |
| 農耕 | 收成成熟作物。 |
| 釣魚 | 用釣竿釣起漁獲(分階掉落表,可能釣到魚油、珍餌等稀有材料)。 |
原料依維度分階
採集產出的原料隨所在維度分階:主世界 → 地獄 → 終界 → 龍島,越高維度產出越高階原料(高維度以 Lv 33/66/99 門檻進入)。低維度採不到高階原料。
精煉製作層(三職業)¶
用可攜帶的製作站(右鍵開啟介面,不綁固定地點)把原料加工:
| 職業 | 產出 |
|---|---|
| 冶煉 | 礦石原料 → 錠 / 合金。 |
| 煉金 | 試劑、藥水、武器塗油、料理。 |
| 鍛造 | 武器、防具、升級石、修理包、採集工具。 |
- 配方依職業等級解鎖,等級不足做不了高階配方。
- 鍛造武具沿用既有詞綴/稀有度系統——鍛造等級越高,能做越高階、會 roll 詞綴的裝備。
製作站怎麼取得¶
三座製作站本身是可攜帶的合成物品,在原版工作台照下面配方做出來,握在手上右鍵即開啟對應介面——隨身攜帶,任何地方都能製作。附魔則不用 kit(見下方附魔層)。
OP 直接發放
測試時可用 mmoitems give miscellaneous LS_REFINERY_KIT <玩家> 1 直接給(另兩座換成 LS_ALCHEMY_KIT / LS_FORGE_KIT)。
互補分工(中強度互賴)¶
| 目標 | 需求 |
|---|---|
| 中階裝備 | 單一職業 + 自採原料即可獨立完成(單人玩家推得動)。 |
| 頂級裝備 | 需要跨職業中間材料(冶煉合金錠 + 筏木握把 + 煉金淬火油…)→ 逼出兩人分工與材料交易。 |
製作獨佔戰力¶
有一批戰力只能靠製作取得(或以製作品交易):戰鬥藥水、武器塗油、升級石、修理包、採集工具。例如喝下煉金製的戰鬥藥水可獲得一段時間的暫時增益。
附魔層(產線末端強化)¶
在強化過的原版附魔台附魔,把鍛造出的基礎裝提升為頂級成品:
- 有一批自訂附魔(如淬毒之刃、探礦者、禦火護體…)可從附魔台取得,以資料包實作。
- 附魔效果為觸發 / 情境式(命中 proc、對特定族群加傷、抗性、採集/經驗加成),與裝備詞綴分屬不同車道——不會與詞綴疊出裸數值。
- 在附魔台附魔會累積附魔職業經驗。
材料市場(次要金流)¶
有一個賣多餘原料換錢的出口,但價格壓低到「拿去製作永遠比賣掉划算」——不與製作搶,只是清庫存的次要金流。詳見 經濟與交易。