經濟與交易¶
一種金幣、一條「賺 → 花」的循環,驅動裝備進程。
金幣¶
伺服器只跑一種貨幣(CoinsEngine 金幣),註冊為 Vault 提供者,其他插件都讀同一個餘額。
怎麼賺¶
怎麼花¶
- 商店(UltimateShop):花金幣買裝備、道具,或賣出掉落。金幣是裝備進程的潤滑劑——farm 夠了就能買強化,讓下一場戰鬥(直到王)更打得動。
玩家交易¶
- 面對面交易(TradeSystem):兩名玩家安全地當面交換物品與金幣。跨職業材料互賴(見 生產與生活)會自然帶動材料交易。
材料市場¶
- 次要金流出口:賣多餘採集原料換錢,但價格刻意壓低到「拿去製作永遠比賣掉划算」,不與製作競爭,只是清庫存。
精確價格待生成
商店品項與精確價格會在 Phase 2 由實機設定生成。